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| Die 25 neuesten Computer Bild Spiele |
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| RJG-Team |
Wir sind eine Spielegemeinschaft von süchtigen Onlinezockern.Wir haben uns 2005 gegründet um einfach Just for Fun miteinander zu zocken und das alles ohne irgendwelche Verpflichtungen oder Clangebühren.Einzige Vorraussetzung ist das Mindestalter von 18 Jahren. |
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| Grant beantwortet Fra.. |
| erstellt von: |
Erstellt am: |
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| Wichi-Error |
31.08.2010 - 06:24 |
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Vergangenen Freitag hat Community Manager zh1nt0im EAUK Forum einen Thread erstellt, in dem Spieler Fragen an QA Manager Joe Grantstellen können. Fragen gestellt wurden einige und auch Wünsche an einen möglichen Patch kamen wieder zahlreich. Beantwortet wurden bislang genaugenommen jedoch nur zwei Fragen, die zh1nt0selbst gestellt hat; wann kommen News zur angekündigten BC2 Vietnam-Erweiterung und: Wann kommt der nächste Patch für BC2 und welche Änderungen wird er mit sich bringen?
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Wann gibt es Neuigkeiten aus Vietnam?
Seit der letzten Meldung zur Vietnam-Erweiterung sind bereits einige Wochen vergangen und momentan ist aus dem Hause DICE auch nicht mit einer Bilderflut oder gar neuen bewegten Bildern zu rechnen. In Zeiten von Twitter, in denen man quasi rund um die Uhr mit den Devs verknüpft ist, will man möglich jetzt und sofort mit neuen Informationen versorgt werden, doch so einfach ist das auch trotz Web2.0 nicht. Joe Grantvergleicht die Entwicklung eines Spiels mit der Produktion eines Filmes, hier gibt es auch nur nach und nach neue Informationen, Poster und Trailer. Weiter führt Joe Grantdie Altersprüfung ins Feld, die vor der Veröffentlichung neuer Inhalte nötig ist. Lange Rede kurzer Sinn: An der Erweiterung wird nach wie vor gearbeitet, für weitere Details ist es aber noch zu früh. Wohl auch aus Vermarktungstaktischen Gründen.
Wann kommt der nächste Patch für Bad Company 2?
Laut Joe Grantwird es für die Veröffentlichung und die Vorbestellung von BC2-Vietnam unumgänglich sein, verschiedene Modifikationen über einen Patch auf die Plattformen zu spielen. Angesichts einer geplanten Veröffentlichung für die Erweiterung im Winter 2010, lässt dieses Statement Hoffnungen auf einen baldigen Patch schwinden. Auch auf eine Aussage bezüglich möglicher Fixes die enthalten sein könnten, lässt sich der QA Manager nicht festnageln. Zudem merkt der für die Qualität verantwortliche Mann bei DICE an, dass ein Patch, der keine notwendigen Probleme behebt, oftmals Schwierigkeiten mit sich bringt, die vorher nicht existent waren.
Mehr Antworten am Freitag
Zugegeben, wirklich befriedigend waren diese Antworten nicht, so zeigen sie aber, dass man bei DICE offensichtlich vorsichtiger geworden ist, Versprechen zu machen oder Aussagen zu treffen, die sich kurz darauf als nicht einzuhalten herausstellen. Zh1nt0hat jedoch angekündigt, weitere Devs zu animieren und am kommenden Freitag weitere Antworten folgen zu lassen
Quelle: bf-games.net
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| Grante |
| erstellt von: |
Erstellt am: |
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| Wichi-Error |
15.08.2010 - 14:18 |
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[Hauseigentümer] Otwin Tiehze,[Otti] Rene Wichmann [Wichi-Error] holen eine 33,5-Zentimeter[Lang]-7,5-Zentimeter[Breit]-Sprenggranate, aus einer Hauswand die noch gefährlich war.
Da mann von Ordnungsamt am Telefon aus gelacht wurde das in der Hauswand eine Sprenggranate liegen soll und noch nicht zusehen war, hat das Ordnungsamt gesagt wir haben da noch keine erfahrung damit, sagt mal leute das ist doch ein Witz oder. Aber bevor wir auf suche gingen habe ich gesagt wenn ich schon sterbe aber nur mit vollen Magen nicht mit leeren [essen gegangen] und einmal zu himmel geguckt und los ging es auf die Jagt nach dem scharfen Ding, weil wir nicht wusten was wir finden.Ich war mir bewust das es das letzte sein kann was wir machen aber es schlafen jeden Tag Leute im Haus auch Kinder .Der vom Kampfmittelbeseitigungsdienst der sie abgeholt hat,hat gesagt wir sollen eine beschwerde einreichen das wir auch machen werden und die Presse sollte es auch erfahren.
Werkzeug was wir hatten
ein Schraubenzieher
ein Montierhebel
ein kleines Suchgerät für metal
eine Taschenlampe
Hier sind ein paar Bilder.
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| BF3 ohne Supp. für XP |
| erstellt von: |
Erstellt am: |
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| RJG Michi |
09.08.2010 - 11:12 |
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Kommendes Jahr feiert Windows XP seinen zehnten Geburtstag. Für ein Betriebssystem ist das eine stolze Zeit und so ist es kein Wunder, dass mit dem runden Jubiläum auch gleichzeitig das Ende näher rückt. Offiziell verkauft wird XP schon lange nicht mehr und spätestens 2014 ist dann ganz Schluss. Ab diesem Jahr wird Microsoft keine Patches mehr veröffentlichen und so ist es kaum verwunderlich, dass Battlefield 3 nicht mehr für XP optimiert wird. Klar ist das eigentlich schon viele Monate, nun hat es Rendering Architekt Johan repi Anderssonnoch einmal wiederholt: Wer BF3 spielen will, braucht mindestens Vista.
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Kein DX9, Optimierung auf 64Bit
Eigentlich sind diese Informationen bereits seit Monaten bekannt. Ihren Lauf nimmt die Geschichte im September 2009, als repidie Neuerungen von Frostbite 2.0 zum ersten Mal durchblicken ließ. Seine erste Botschaft: zukünftige Spiele werden auf 64Bit-Systeme optimiert. Dieser ersten Ankündigung ließen wir einen ausführlichen Bericht über 64Bit-Systeme folgen, die zweite erwähnten wir zugegeben nur einem Nebensatz. Als repiim Februar 2010 folgenden Satz über Twitter verkündete "The Frostbite DX9-path is something we added for #BFBC2 specifically. Future Frostbite 2 games will _not_ support DX9 SW/GPUs or Windows XP”, haben wir das lediglich in einem Technikratgeber zu Bad Company 2 erwähnt, aber klar war eins: Battlefield 3 wird nicht auf einer alten Engine realisiert.
Kaum Rückschlüsse möglich
Anfang August hat repisein Statement aus dem Frühjahr nun wiederholt und dieses Mal ist es bei EAUK gelandet, von wo es während der letzten Tage in Windeseile um die Welt ging. Und der Tenor vieler Berichte lautete: nun wird es ein richtiges PC-Spiel, denn die aktuellen Konsolen können bekanntlich nur DirectX9 (Dx9). Dieser Schluss ist jedoch verfrüht und blendet den jüngsten Titel aus. Für die PC-Version von Bad Company 2 wurde im Rahmen der Portierung die Aufwärtskompatibilität hergestellt. Dx10 und Dx11 sind auf dem PC überhaupt kein Problem, weshalb der umgekehrte Weg nicht ausgeschlossen ist. Wie bereits jüngst geschrieben, lassen auch diese Details noch keinen Rückschluss auf das Spiel zu.
Windows 7 auf dem Vormarsch
Ganz anders sieht das beim eigentlich interessantesten Thema aus: nämlich der Frage nach Windows 7 und Windows Vista. Offiziell Schluss mit XP ist im Jahr 2014, allerdings ist mit einem Release von Battlefield 3 gegen Ende 2011 oder sogar Anfang 2012 zu rechnen. Einige Spieler werden ihre Maschinen wohl auch dann noch mit XP betreiben, wahrscheinlich jedoch nicht mehr viele. Denn schaut man sich die Statistiken an, ist XP bereits auf dem Rückzug. Gesichtet haben wir dazu die monatliche Statistik von Steam, laut der bereits 60 Prozent der Spieler mit einer Dx10 fähigen Karte auch Vista oder Windows 7 nutzen. Weitere Details können den Statistiken von Spieleseiten entnommen werden.
Gamer an vorderster Front
Laut unseren eigenen Daten surfen noch etwa 30 Prozent der Besucher mit Windows XP und ähnliche Zahlen meldet auch die PC Games Hardware in einem aktuellen Bericht zur Verteilung von Betriebssystemen. Und ähnlich sieht es auf vielen anderen hardware- und techniklastigen Seiten aus. Hier liegt Windows 7 inzwischen ganz weit vorne und geht die Entwicklung so weiter wie bisher, ist die fehlende XP-Unterstützung für Battlefield 3 eigentlich kein Thema mehr. Der Anteil von XP unter Spielern dürfte sich zu diesem Zeitpunkt bereits in Richtung der Zehn-Prozent-Marke bewegen, weshalb sich eine Optimierung auch kaum noch lohnt.
Letzte Worte
Wer in nächster Zeit einen neuen PC kauft, ist also nicht schlecht beraten, wenn er sein XP gegen ein Windows 7 eintauscht. Am besten die 64Bit-Version. Ihr habt repija gehört  Als Lektüre empfehlen wir vorher den eingangs erwähnten Artikel von Dayjay. Wer sich weitergehend für das Thema interessiert, findet am Ende der News auch die erwähnten Links zu den Statistiken der Betriebssysteme bei Steam, PCGH und Heise. Viel Spaß damit, und nehmt doch auch an unserer neuen Umfrage zu den Betriebsystemen teil, die ihr in der rechten Navigation findet.
Quelle: bf-games.net
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| Hardened- und Prestige |
| erstellt von: |
Erstellt am: |
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| Wichi-Error |
02.08.2010 - 18:26 |
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Wie beim Vorgänger Call of Duty: Modern Warfare 2 sind nun auch bei Call of Duty: Black Ops neben der “normalen” Variante eine Hardened- sowie eine Prestige-Edition geplant. Dies geht aus Produkteinträgen beim Online-Händler Buy.com hervor, welche jedoch mittlerweile wieder gelöscht wurden.
Über den Inhalt der beiden Editionen ist nichts bekannt, wobei es diese wohl erneut nur für die Plattformen Xbox360 und PlayStation3 geben wird. Die Preise beim Händler wurden mit 79,99 US-Dollar für die Hardened-Edition und 149,99 US-Dollar für die Prestige-Edition angegeben, somit befinden sich diese auf der gleichen Ebene mit den entsprechenden Editionen von Call of Duty: Modern Warfare 2.
Unsere Kollegen von IGN waren so schnell und konnten noch einen Screenshot von den Einträgen des Händlers machen.
Quelle: codinfobase
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| Map-Upgrade 5 Heute |
| erstellt von: |
Erstellt am: |
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| Wichi-Error |
28.07.2010 - 06:12 |
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Frohe Kunde für alle Spieler von Bad Company 2: am morgigen Mittwoch wird der Bestand an Karten um zwei weitere Spielmodi erweitert. Im fünften von mindestens sechs Upgrades werden die Karten White Pass im Modus Rush sowie Nelson Bay im Conquest freigeschaltet. Einen entsprechenden Bericht der Website Field Operative hat Community Manager zh1nt0heute via Twitter bestätigt. Die morgige Dogtag Challenge findet also unter Umständen bereits auf den neuen, alten Karten statt.
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Kein Handlungsbedarf für Spieler
Mit dem Release verbleiben zwei insgesamt sechs im Juli gefundenen Karten unveröffentlicht. Die Level selbst befinden sich bereits seit dem letzten Patch im Spielverzeichnis, weshalb für Zocker kein Handlungsbedarf besteht. Lediglich Serveradmins müssen die entsprechenden Einträge in ihren Maplisten vornehmen, damit die beiden Karten in der Rotation auftauchen. Dazu müssen folgende Einträge getätigt werden. Eine vollständige Übersicht der Maplisten und Servervariablen findet ihr in unserem Battlefield Wiki.
■levels/mp_007gr (White Pass Rush)
■levels/mp_008cq (Nelson Bay Conquest)
Neues Interview mit zh1nt0
R17-Server still und heimlich veröffentlicht, R18 heute
Update am Abend: neu sind nicht nur die beiden Karten, sondern auch die aktuelle Serverversion R17, die während des letzten Wochenendes still und heimlich veröffentlicht wurde. Der E-Mail eines Ranked-Server-Providers, die im EAUK-Forum veröffentlicht wurde, sind die Details zu entnehmen. Demnach hat DICE einige Fehler im Spielmodus Inf-Only behoben, durch den immer noch Fahrzeuge gespawnt sind. Wie unserem Forum zu entnehmen ist, wurde heute zudem ein Hotfix (R18) eingesspielt, der Probleme mit Serverabstürzen beheben soll.
Whitelist soll gecrackte Server blockieren
Neu eingeführt mit dem R17-Server wurde eine Whitelist für IPs, die Probleme mit gecrackten Servern beheben soll. Vor einigen Wochen sind die Serverfiles für Bad Company 2 in Umlauf geraten und seitdem gibt es eine ganze Reihe modifizierter Server, die ihre Daten ins Ranking-System übermitteln. DICE und die meisten Battlefield-Seiten haben sich zu diesem Thema bisher bedeckt gehalten, weshalb die Ermittlung einer genauen Zahl dieser selbst aufgesetzten Server schwierig ist. Da in einigen Foren inzwischen über mögliche Konsequenzen in Form von Stats-Resets nach dem Besuch solcher Server diskutiert wird, werden wir das Thema gegebenenfalls zu einem späteren Zeitpunkt noch einmal aufgreifen.
zh1nt0 im Interview
Abschließend möchten wir noch auf ein neues Interview mit zh1nt0 hinweisen, das die Website Eurogamer.eu durchgeführt hat. Der Community Manager erzählt dort ein wenig über seine Aufgaben und Pläne, ohne jedoch zu sehr ins Detail zu gehen. Für den morgigen Mittwoch ist der zweite Teil der Fragerunde angekündigt. Interessierte Spieler sollten die Seite also im Auge behalten. Alle anderen können sich gedanklich schon einmal auf das Map-Upgrade einstellen
Quelle: bf-games.net
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| Dogtag-Jagd mit DICE |
| erstellt von: |
Erstellt am: |
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| Wichi-Error |
27.07.2010 - 06:15 |
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Zurück von einer Odyssee durch den Regen wollen wir am Abend kurz über ein interessantes Angebot der Spielentwickler von DICE berichten. Denn die wagen sich am Mittwoch (28.07) auf die Server, um eine alte Tradition wieder aufleben zu lassen: die Dogtag Challenge. Auf der PC-Plattform erstmals 2006 gespielt, wurde das Event während der letzten Jahre mehrfach wiederholt. Zuletzt im Dezember 2008 mit Parker, dem ehemaligen Community Manager für die Konsole.
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Altes Konzept, neuer Name
Der Zock am Mittwoch folgt demselben Schema: fünf Entwickler von DICE werden sich auf einen Server begeben, der kurz vorher über Twitter bekannt gegeben wird. Danach können sich Spieler einklinken und das Kampfmesser auspacken. Am Start sind der neue Community-Manager zh1nt0 sowie die beiden Entwickler Bazajaytee und Demize99, von denen letzter für die Tweaks an den Waffen verantwortlich zeichnet und bereits bei der ersten Challange 2006 dabei war. Neu ist lediglich der Name, der nun Dogtag Hunt lautet.
Mitmachen und Mit-Messern
Wer schon immer einmal einen Dogtag der Mitarbeiter von DICE haben wollte, oder die Devs aus Lust oder Frust mit der Carl Gustav umnieten möchte, der sollte am Mittwoch die Tweets der drei genannten Entwickler im Auge behalten. Folgt dazu einfach den Links, die wir auf die Namen gelegt haben. Gespielt wird von 18 bis 22 Uhr und verstärkt wird das bekannte Trio durch Romeo DICEund Senior QA Analyst Stormonster, der eingefleischten Fans der Serie sicherlich auch ein Begriff ist. Also heißt es Laden und Sichern, Soldaten. Und zwar für den Fall, dass es mit dem Messer nicht klappt
Quelle: bf-games.net
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